Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Gift
Königsrekruten
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Wut Tornado Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Tunnelgräber Walküre Goldener Ritter Widderreiterin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tornado Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Widderreiterin
Walküre
Tornado Widderreiterin
Wut
Goldener Ritter
Tornado
Walküre Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Tornado Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Tornado Tunnelgräber Widderreiterin
Goldener Ritter
Wut Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Königsrekruten
Tornado
Walküre
Tornado
Wut
Tornado
Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Widderreiterin
Tornado
Megaritter
Tornado Tunnelgräber
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Walküre Tornado Megaritter
Tornado Walküre Megaritter
Tornado Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre Königsrekruten Tornado Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Königsrekruten Tornado Goldener Ritter
Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Tornado Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Megaritter Königsrekruten Walküre Tornado
Megaritter Königsrekruten Walküre Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Tornado Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Tornado Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Megaritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Königsrekruten Megaritter Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre Megaritter Tornado Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Widderreiterin
Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Walküre Tornado
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Megaritter Walküre Tornado
Königsrekruten Megaritter Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre Megaritter
Königsrekruten Walküre Tornado Goldener Ritter
Walküre Megaritter Königsrekruten Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Tornado Tunnelgräber Widderreiterin Goldener Ritter
Tunnelgräber
Königsrekruten Walküre
Walküre Megaritter
Tornado Widderreiterin
Tornado
Tornado Widderreiterin
Tunnelgräber Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado
Tunnelgräber Königsrekruten Walküre Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado
Tunnelgräber Goldener Ritter
Goldener Ritter
Königsrekruten Megaritter
Tornado
Megaritter
Walküre Tornado Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Tornado Walküre Megaritter
Tunnelgräber Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Tunnelgräber Tornado Goldener Ritter
Tornado
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Königsrekruten
Tornado Widderreiterin
Tunnelgräber Walküre Megaritter
Tornado
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Tornado Goldener Ritter
Tornado
Königsrekruten Tornado Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns