Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Megalakai Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Magier Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Rabauken Magier Koboldfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Megalakai Magier Koboldfass Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaien Rabauken Megalakai Magier Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Lakaien Rabauken Megalakai Magier Magieschütze
Blitz
Megalakai Magier Banditin Magieschütze
Rakete
Rabauken Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Koboldfass Banditin Feuerball Magieschütze Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Megalakai Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rabauken Banditin
Rabauken
Koboldfass Lakaien Megalakai Banditin Magieschütze
Megalakai
Rabauken Feuerball
Feuerball
Megalakai Magieschütze
Magier
Banditin
Koboldfass
Rabauken Banditin
Banditin
Lakaien Rabauken Magier Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Banditin
Rabauken
Megalakai
Magier Banditin
Feuerball
Banditin
Magier
Megalakai Banditin
Koboldfass
Banditin
Lakaien Megalakai Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Rabauken Megalakai Banditin
Lakaien Rabauken Megalakai Banditin
Lakaien Rabauken Megalakai Banditin
Feuerball
Feuerball Lakaien Rabauken Megalakai Banditin Magieschütze
Lakaien Megalakai Rabauken Feuerball Magier Magieschütze
Rabauken Feuerball Banditin Magieschütze
Lakaien Rabauken
Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken Megalakai Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Lakaien Megalakai Rabauken Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Rabauken Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Lakaien Rabauken Megalakai Magieschütze
Rabauken Banditin
Rabauken Feuerball Banditin
Magier Lakaien Rabauken Feuerball
Feuerball Lakaien Rabauken Megalakai Magier Banditin Magieschütze
Magier Lakaien Rabauken Megalakai Feuerball Banditin Magieschütze
Rabauken Magier Lakaien Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megalakai Magier Magieschütze
Banditin Lakaien Rabauken
Rabauken Feuerball Banditin
Rabauken Banditin
Feuerball Magier Lakaien Rabauken Magieschütze
Rabauken Lakaien Megalakai Feuerball Banditin
Rabauken
Lakaien Megalakai Feuerball Banditin Magieschütze
Megalakai
Lakaien Rabauken Megalakai
Feuerball
Rabauken Feuerball Magier Banditin
Magier Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Lakaien Megalakai Feuerball Magieschütze
Lakaien Rabauken Megalakai Feuerball Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken Banditin
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Rabauken Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Lakaien Megalakai Magieschütze
Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Banditin
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Lakaien Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaien
Megalakai Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Megalakai
Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Megalakai Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Rabauken Megalakai Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Megalakai
Lakaien Rabauken Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze

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