Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Infernoturm Hexe Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Gift Hexenmutter Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Infernoturm
Drachenbaby
Walküre Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Hexenmutter
Hexe
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Elitebarbaren
Walküre Hexenmutter
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Infernoturm
Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Walküre Infernoturm Hexe Hexenmutter
Gift
Infernoturm Hexenmutter
Hexe
Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Hexenmutter
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift
Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Gift Hexe Hexenmutter Drachenbaby
Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift Hexe
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Hexenmutter
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Gift Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Gift Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Hexe
Gift Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Walküre Drachenbaby Gift
Walküre Gift Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Walküre Gift
Gift Walküre Drachenbaby
Gift Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Elitebarbaren Gift
Gift Tunnelgräber Walküre
Gift Drachenbaby
Gift Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber Hexenmutter
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Hexenmutter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift Hexe
Elitebarbaren
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Gift Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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