Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Rabauken Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Gift
Rabauken Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Rabauken Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Holzfäller Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Schweinereiter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Prinzessin Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Holzfäller
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Rabauken
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Gift
Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Prinzessin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Rabauken Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Rabauken Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Rabauken Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Holzfäller
Rabauken Eismagier Holzfäller
Rabauken Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Rabauken Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rabauken Prinzessin Eismagier Holzfäller
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Gift Hexe Eismagier Rabauken Prinzessin Holzfäller
Rabauken Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Rabauken Hexe Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Holzfäller
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller
Rabauken Hexe Eismagier Holzfäller
Gift Hexe Rabauken Prinzessin Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Gift Rabauken Hexe Prinzessin Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Gift
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rabauken Hexe Prinzessin
Rabauken Hexe Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Rabauken
Gift Prinzessin Eismagier
Gift
Rabauken Gift
Gift
Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin Eismagier
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Gift Prinzessin
Gift
Rabauken Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin

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