Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Rabauken Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Megalakai
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Schweinereiter Rabauken Rammbock Drachenbaby
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Megalakai Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Megalakai Musketierin Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Megalakai
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Megalakai Drachenbaby
Rammbock
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre
Rabauken Megalakai Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Megalakai Musketierin Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Rabauken Musketierin Walküre Drachenbaby
Rabauken Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Rabauken Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Drachenbaby
Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin
Musketierin
Rabauken Walküre Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Rabauken Musketierin Walküre
Walküre Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Drachenbaby
Rabauken Megalakai Musketierin Walküre
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai Musketierin
Rabauken Megalakai Musketierin Walküre
Walküre
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Drachenbaby
Rabauken Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Megalakai
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

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