Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Elixiersammler Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte Elixiersammler
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Elixiersammler Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Magier Elixiersammler Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Magier Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter Koboldhütte Magier Scharfrichter Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter Koboldhütte

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Koboldhütte
Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter
Elixiersammler
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Magier
Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Elixiersammler
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldhütte Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Koboldhütte Megaritter
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Koboldhütte Goldener Ritter
Megaritter Feuerball
Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Feuerball Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerball Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Feuerball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter

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