Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

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