Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldgang Walküre Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Gift
Tunnelgräber Skelettfass
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Koboldgang Flugmaschine
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Gift
Kanone
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Kanone Skelettfass Walküre Flugmaschine Gift
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Gift Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Kanone Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Walküre Gift Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Gift Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Kanone Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Walküre Gift
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Walküre Gift Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettfass Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass Walküre Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Skelettfass Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Koboldgang Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns