Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier Prinz Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Elitebarbaren Rakete Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Magier
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Rakete
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königsrekruten Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Magier
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Rakete
Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Scharfrichter Megaritter
Rakete Prinz Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Rakete Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Prinz Megaritter Elitebarbaren Magier Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Rakete Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Rakete Prinz Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Rakete Prinz
Königsrekruten Rakete Prinz Megaritter Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Rakete Prinz Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Rakete Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Königsrekruten
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Rakete Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Prinz Megaritter Magier Scharfrichter
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Rakete Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Prinz
Magier Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Rakete
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Rakete Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Rakete Königsrekruten Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier Megaritter
Rakete Prinz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Königsrekruten
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Magier Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Magier Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Rakete Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Prinz Scharfrichter Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns