Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Scharfrichter Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Tesla Walküre Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer Infernodrache Goldener Ritter Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Goldener Ritter
Tesla
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Bowler Scharfrichter
Koboldbohrer
Tesla Walküre
Bowler
Tesla Walküre
Scharfrichter
Walküre
Infernodrache
Tesla
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Bowler Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Infernodrache
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Scharfrichter
Bowler Tesla Walküre Goldener Ritter
Tesla Infernodrache Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Bowler
Tesla Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin
Tesla Koboldbohrer Bowler Walküre
Walküre Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Goldener Ritter
Infernodrache Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Bowler Infernodrache
Tesla Koboldbohrer Infernodrache
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Bowler
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Scharfrichter Infernodrache
Walküre Bowler Goldener Ritter
Walküre Bowler Tesla
Tesla Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerwerkerin Scharfrichter Tesla
Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Tesla Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre Bowler Goldener Ritter
Walküre Bowler
Bowler Tesla Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Scharfrichter
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Bowler Goldener Ritter
Bowler
Bowler
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Goldener Ritter

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