Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Banditin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger
Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Banditin
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Drachenbaby
Jäger Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Jäger Holzfäller Megaritter Walküre Void Banditin
Jäger Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Walküre Void Drachenbaby Banditin Megaritter
Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Drachenbaby
Jäger Holzfäller Megaritter Walküre Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Holzfäller
Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller
Walküre Drachenbaby Jäger Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Void Banditin
Void Banditin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Walküre Jäger
Walküre Jäger Holzfäller Megaritter Banditin
Walküre Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Walküre Void Jäger Banditin Holzfäller
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Megaritter Walküre Void
Megaritter Walküre Jäger Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Banditin
Void Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Void Feuerwerkerin Banditin
Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Walküre Banditin
Void Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Jäger Banditin
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Void Drachenbaby Megaritter
Void
Void
Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Jäger Banditin
Void Drachenbaby Banditin Megaritter
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Void
Void
Void Jäger Banditin Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Void Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Void Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns