Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Hexe
Rakete
Koboldhütte Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Koboldhütte Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Koboldhütte Infernoturm
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Hexe Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Infernoturm Skelettarmee Koboldhütte
Infernoturm Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldhütte Infernoturm Hexe
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

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