Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Skelettarmee Friedhof Lavahund
Knall
Grabstein Skelettarmee Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Grabstein Skelettarmee Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Skelettarmee Friedhof Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Skelettarmee Lavahund
Gift
Grabstein Megalakai Skelettarmee Friedhof Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Megalakai Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Megalakai Skelettarmee Feuerball Walküre Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Friedhof Lavahund Megalakai
Grabstein
Megalakai
Lavahund Pfeile Feuerball Walküre Friedhof
Feuerball
Pfeile Friedhof Lavahund Megalakai
Walküre
Friedhof Megalakai
Skelettarmee
Lavahund
Friedhof
Pfeile Feuerball Walküre Megalakai Lavahund
Lavahund
Pfeile Megalakai Feuerball Skelettarmee Friedhof

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Grabstein
Pfeile Megalakai Feuerball
Megalakai
Pfeile Grabstein Walküre Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Grabstein Walküre
Walküre
Pfeile Megalakai Feuerball
Skelettarmee
Megalakai
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Skelettarmee Grabstein Megalakai Walküre
Skelettarmee Grabstein Megalakai Walküre
Skelettarmee Grabstein Megalakai Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megalakai Walküre
Megalakai Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Grabstein Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball
Grabstein Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Grabstein Megalakai
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Grabstein Feuerball Megalakai Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Grabstein Megalakai Feuerball
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Walküre
Grabstein Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball
Grabstein Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball
Skelettarmee Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Grabstein Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee
Grabstein Megalakai Skelettarmee
Grabstein Megalakai Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Megalakai Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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