Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier
Walküre
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang Koboldkäfig Magier
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Musketierin Magier
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldgang Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier
Koboldkäfig Walküre Magier Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Magier Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Magier Walküre
Magier Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Walküre Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin

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