Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Magier Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Widderreiterin
Magier Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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