Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Gift
Hexe Ballon Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki
Rakete
Schweinereiter Hexe Ballon Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Megaritter
Drachenbaby
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Schweinereiter Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Ballon
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Megaritter
Prinz Schweinereiter Drachenbaby Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Schweinereiter
Drachenbaby
Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Ballon
Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Funki
Megaritter
Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki
Funki Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Funki Megaritter Dunkler Prinz
Hexe Prinz Funki Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki Megaritter
Hexe Funki Prinz
Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Hexe Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Prinz Funki Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Funki Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Funki Prinz Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Funki Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Drachenbaby Hexe Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Funki
Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Prinz Funki Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Funki
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Hexe Funki
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby
Prinz Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Funki
Prinz Funki Megaritter
Funki
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby
Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki Megaritter

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