Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Drei Musketierinnen Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Wächter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Wächter Elektromagier Widderreiterin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Megalakai Wächter Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren
Lakaien Drei Musketierinnen
Megalakai
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Drei Musketierinnen
Wächter
Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Widderreiterin Lakaien Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Megalakai Wächter Elektromagier
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Lakaien Wächter Elektromagier Megalakai Widderreiterin
Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Elektromagier Widderreiterin
Drei Musketierinnen Lakaien Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Drei Musketierinnen Wächter Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Megalakai Wächter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Megalakai
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Lakaien Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Megalakai Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Drei Musketierinnen Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Widderreiterin
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Lakaien Megalakai Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Elektromagier Widderreiterin
Wächter
Lakaien Megalakai Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Lakaien
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien
Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier
Lakaien
Megalakai
Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Lakaien Megalakai Wächter
Elitebarbaren Megalakai
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Wächter
Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Megalakai Drei Musketierinnen Elektromagier
Elitebarbaren Megalakai Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns