Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Zappys Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Rammbock Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete
Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Elixiergolem Rammbock Zappys Elektromagier Rabauken Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Elixiergolem Rammbock Zappys

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Elixiergolem Rammbock Zappys Königsschweinchen
Rabauken
Speerkobolde Rammbock Zappys Elektromagier
Elixiergolem
Blitz Speerkobolde Zappys
Rammbock
Speerkobolde Rabauken Zappys Königsschweinchen Blitz Elektromagier
Zappys
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Rammbock Zappys Blitz Elektromagier
Blitz
Elixiergolem Rammbock Königsschweinchen
Elektromagier
Rabauken Rammbock Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken
Speerkobolde
Elixiergolem
Rammbock
Zappys
Speerkobolde Elektromagier
Königsschweinchen
Blitz
Elektromagier
Speerkobolde Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Blitz Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Blitz
Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier
Blitz Elektromagier Speerkobolde Rabauken Zappys
Blitz Rabauken Elektromagier
Zappys Rabauken
Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Rabauken Zappys
Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Blitz Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Blitz Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier
Speerkobolde Rabauken Zappys Elektromagier
Zappys Elektromagier
Rabauken Speerkobolde Zappys Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Zappys Elektromagier
Elektromagier Blitz
Zappys Speerkobolde Rabauken Blitz Elektromagier
Blitz Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Speerkobolde Zappys Blitz Elektromagier
Rabauken Zappys
Blitz Elektromagier Speerkobolde Zappys
Zappys
Rabauken Zappys
Blitz Elektromagier
Rabauken Blitz Zappys
Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Elektromagier Speerkobolde Blitz
Rabauken Zappys Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Elektromagier
Blitz
Blitz Rabauken
Speerkobolde
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Zappys
Blitz
Blitz
Blitz Zappys Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Speerkobolde Zappys
Blitz Zappys Elektromagier
Blitz Rabauken Elektromagier
Blitz
Blitz
Rabauken Zappys Blitz Elektromagier
Zappys Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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