Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bogenschützen Kanone Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Kanone Skelettarmee Void Prinzessin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Kanone Skelettarmee Void

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kanone
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Walküre Bogenschützen Void Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Void
Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Walküre Kanone Skelettarmee Megaritter
Kanone
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Kanone Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Kanone Prinzessin
Void
Prinzessin
Kanone Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Void
Skelettarmee Kanone Walküre Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Walküre Void
Kanone Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Walküre Megaritter
Bogenschützen Kanone Void Prinzessin
Kanone Walküre Void Megaritter
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Kanone Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Prinzessin
Kanone Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Kanone Prinzessin
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Walküre Skelettarmee
Kanone Megaritter Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Walküre Bogenschützen Kanone Prinzessin Megaritter
Kanone
Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Kanone Walküre Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Void
Megaritter Walküre Skelettarmee
Void Megaritter Walküre Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Void
Skelettarmee Megaritter Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Walküre Megaritter Bogenschützen Kanone Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Walküre
Void Prinzessin
Void
Walküre Void
Walküre Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Void
Void
Void Walküre Prinzessin
Void Bogenschützen Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Void Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Void
Walküre Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter
Void
Bogenschützen Prinzessin
Void
Void
Void Megaritter
Void Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Skelettarmee Void Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Void Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Void
Megaritter
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns