Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Lakaienhorde Mauerbrecher
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher Banditin Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Bombenturm Mauerbrecher Banditin Hexenmutter
Gift
Skelettdrachen Lakaienhorde Bombenturm Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Banditin Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Void Banditin Skelettdrachen Walküre Bombenturm Hexenmutter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Void Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre
Lakaienhorde
Walküre
Skelettdrachen Mauerbrecher Banditin Hexenmutter
Bombenturm
Mauerbrecher
Walküre
Void
Banditin
Walküre
Hexenmutter
Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettdrachen
Walküre Bombenturm Banditin
Lakaienhorde
Walküre
Skelettdrachen Bombenturm Banditin Hexenmutter
Bombenturm
Skelettdrachen Walküre
Mauerbrecher
Void
Banditin
Skelettdrachen Walküre
Hexenmutter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Void
Lakaienhorde Bombenturm Skelettdrachen Walküre Banditin
Lakaienhorde Bombenturm Skelettdrachen Walküre Void Banditin
Lakaienhorde Bombenturm Skelettdrachen Walküre Banditin
Walküre Bombenturm
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Banditin Hexenmutter
Skelettdrachen Lakaienhorde Bombenturm Void
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Void Banditin
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Hexenmutter Bombenturm Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Skelettdrachen Walküre Banditin
Walküre Bombenturm Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Banditin
Lakaienhorde Bombenturm Banditin
Lakaienhorde Bombenturm Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Banditin
Walküre Bombenturm Skelettdrachen Banditin Hexenmutter
Bombenturm
Skelettdrachen Walküre Lakaienhorde Bombenturm Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Banditin
Void Banditin Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Banditin Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Walküre Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin
Skelettdrachen Hexenmutter Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Void Banditin
Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Void Skelettdrachen Walküre Bombenturm Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Walküre Void
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Walküre Skelettdrachen Lakaienhorde Bombenturm Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Banditin
Void Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Void Banditin
Skelettdrachen Walküre Void
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre
Skelettdrachen Hexenmutter Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Banditin
Lakaienhorde Void
Void Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Banditin
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Void Banditin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde
Void Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen Lakaienhorde Void
Skelettdrachen Void
Void
Skelettdrachen Lakaienhorde Void
Hexenmutter Skelettdrachen Walküre
Lakaienhorde
Void Skelettdrachen Banditin
Void Skelettdrachen Banditin
Void Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Lakaienhorde Hexenmutter
Skelettdrachen Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Void
Void Skelettdrachen Lakaienhorde Banditin
Void Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Void Banditin
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre
Skelettdrachen
Void
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Void
Void Banditin

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