Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Walküre Drachenbaby Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby Goldener Ritter Rabauken Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Königsriese
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Drachenbaby
Schweinereiter
Walküre Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Drachenbaby
Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Rabauken
Blasrohrkobold Drachenbaby
Königsriese
Blasrohrkobold
Rabauken Walküre Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Schweinereiter
Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Prinz Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Rabauken Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Rabauken Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Rabauken Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Rabauken Walküre
Walküre Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Rabauken Prinz
Rabauken Prinz
Rabauken Walküre Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Walküre Drachenbaby Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Rabauken Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rabauken Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Prinz Rabauken
Rabauken Walküre Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby
Rabauken Prinz Blasrohrkobold Walküre
Rabauken Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Prinz
Rabauken Prinz Walküre Goldener Ritter
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Walküre Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns