Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerball Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Feuerball Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Wut Golem
Feuerball
Golem
Koboldhütte
Golem
Magier
Wut Golem
Wut
Lakaienhorde Hexe Magier
Hexe
Wut Golem
Golem
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball Magier
Magier
Koboldhütte
Wut
Hexe
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Magier Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Magier Hexe Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Feuerball Magier Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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