Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 8

Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Ballon
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

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