Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Gift
Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Hexe Eismagier Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Eismagier Drachenbaby Magieschütze Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Prinzessin Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rakete
Koboldfass
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Koboldfass Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Megaritter
Eismagier
Koboldfass Drachenbaby
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Prinzessin
Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby Magieschütze
Hexe Eismagier Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Eismagier
Hexe Eismagier Megaritter
Rakete Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Eismagier Magieschütze Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Hexe Prinzessin Eismagier
Eismagier Megaritter
Hexe Eismagier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Megaritter Rakete Hexe Eismagier
Rakete Megaritter Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Rakete Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Drachenbaby Hexe Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Megaritter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Rakete Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Rakete Hexe
Rakete Megaritter
Hexe Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete Hexe Eismagier
Megaritter
Rakete Megaritter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Megaritter Hexe
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Hexe Rakete Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rakete Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Rakete Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Rakete Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Rakete Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Rakete Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete Hexe
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Hexe Prinzessin Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Magieschütze
Rakete Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Rakete
Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Rakete Hexe Prinzessin Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns