Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Rammbock Prinz Magieschütze Mönch
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Rammbock Magieschütze Prinz Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Mönch
Rammbock
Magieschütze Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Rammbock Prinz Prinzessin Magieschütze Mönch
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Mönch
Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Rammbock
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin
Magieschütze
Prinz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Mönch
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Mönch Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Königsgeist Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Mönch Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist Mönch
Feuerwerkerin Mönch Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Mönch Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Mönch Prinz Prinzessin Magieschütze
Mönch Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Mönch
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinz Magieschütze Mönch
Prinzessin
Prinz Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Magieschütze Mönch
Prinz Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Mönch
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Mönch

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