Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Fischer Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Spiegel Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Spiegel Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Banditin Magieschütze Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Spiegel Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Banditin
Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter

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