Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Magieschütze Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wut Riesenkobold Kleiner Prinz
Infernoturm
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Scharfrichter
Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball
Wut
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz

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