Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Koboldhütte Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen
Blitz
Walküre Rammbock Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Gift Infernodrache Barbaren Koboldhütte Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Walküre Rammbock Gift

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen Infernodrache
Barbaren
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Koboldhütte Königsschweinchen
Rammbock
Gift Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Königsschweinchen
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Koboldhütte Gift
Gift
Rammbock Königsschweinchen
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 2

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte
Barbaren
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte
Rammbock
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre
Königsschweinchen
Gift
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Barbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Walküre Infernodrache
Barbaren Koboldhütte Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Gift
Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Barbaren Walküre Gift
Barbaren Infernodrache Koboldhütte
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Gift Feuerwerkerin Koboldhütte
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Barbaren Koboldhütte Walküre
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Gift
Barbaren Infernodrache Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernodrache
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Koboldhütte
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernodrache
Barbaren Koboldhütte Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Barbaren Walküre Koboldhütte
Walküre Barbaren
Barbaren Walküre Koboldhütte Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Koboldhütte
Barbaren Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Koboldhütte Gift Infernodrache
Barbaren Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Barbaren Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre Gift
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Gift Infernodrache
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Gift
Barbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Barbaren Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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