Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Erdbeben Skelettarmee Feuerball Walküre Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Walküre
Lakaien
Riese Bomber Walküre
Erdbeben
Riese Feuerball
Feuerball
Erdbeben Riese
Walküre
Bomber Lakaien Riese Magier
Riese
Bomber Lakaien Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Magier
Walküre Riese
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Erdbeben Walküre
Walküre
Lakaien Bomber Feuerball Magier
Riese
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Lakaien Feuerball Walküre Magier
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Bomber Erdbeben Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Lakaien Erdbeben Walküre
Lakaien Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Walküre
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Bomber Erdbeben Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Skelettarmee Bomber Lakaien Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Erdbeben
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Magier Bomber Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Bomber Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Erdbeben Walküre Magier Bomber Lakaien Feuerball
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Walküre Magier
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee
Feuerball Magier Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Bomber Erdbeben Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Walküre
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Erdbeben Walküre
Feuerball Magier Lakaien
Bomber Erdbeben Magier
Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Lakaien Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Bomber Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Erdbeben Feuerball Magier
Bomber Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Lakaien Erdbeben Feuerball
Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Erdbeben Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Bomber Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns