Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Königsriese Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Königsriese Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Walküre Gift Goldener Ritter Magier Elektrodrache Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Walküre Gift Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Magier Spiegel Elektrodrache
Walküre
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier
Königsriese Walküre Widderreiterin
Spiegel
Königsriese Gift Widderreiterin
Gift
Königsriese Spiegel Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Königsriese Walküre Gift
Widderreiterin
Walküre Magier Spiegel Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Walküre
Magier Spiegel Elektrodrache
Magier
Walküre Goldener Ritter
Spiegel
Walküre Gift Elektrodrache
Gift
Spiegel
Elektrodrache
Walküre Spiegel
Widderreiterin
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Gift
Walküre Elektrodrache
Widderreiterin Magier Gift Elektrodrache
Walküre Gift Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Walküre Gift Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Gift Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Magier Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Walküre Gift Elektrodrache
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Magier Gift Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Gift Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Magier Gift Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Walküre
Elektrodrache Walküre Gift
Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Gift
Walküre Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Walküre Gift Goldener Ritter
Walküre Gift Magier Elektrodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Walküre Gift
Magier Gift Walküre
Magier Gift Elektrodrache Widderreiterin
Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Magier Elektrodrache
Gift Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift
Magier Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Magier Gift Elektrodrache
Gift
Magier Gift Elektrodrache
Walküre Magier Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Gift
Magier Gift
Gift Elektrodrache
Gift Walküre Magier Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Gift Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Magier Gift
Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift Walküre Magier Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Goldener Ritter

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