Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Hexe Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Ballon Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Walküre Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Walküre Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Schweinereiter Prinz
Walküre
Schweinereiter Ballon Prinz Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Walküre Wut Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz Magieschütze
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon Prinz
Hexe
Wut Walküre Schweinereiter Prinz
Ballon
Walküre Wut Schweinereiter Magieschütze
Prinz
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Wut Hexe Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Walküre
Hexe Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Wut
Hexe
Walküre Prinz
Ballon
Prinz
Walküre Hexe Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Walküre Prinz
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Walküre Hexe Magieschütze
Prinz
Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde
Lakaienhorde
Prinz Magieschütze
Walküre Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Prinz
Lakaienhorde
Walküre Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns