Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Frost Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Frost Gift Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller
Walküre
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Prinzessin Holzfäller
Frost
Gift
Gift
Tunnelgräber Kampfheilerin Frost
Tunnelgräber
Gift Holzfäller
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfheilerin Frost Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Prinzessin Holzfäller
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Prinzessin Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Gift
Kampfheilerin
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Gift Prinzessin Holzfäller
Frost Walküre Holzfäller
Frost Gift Prinzessin
Walküre Kampfheilerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Tunnelgräber Holzfäller
Walküre Gift Frost Prinzessin Holzfäller
Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfheilerin Frost
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Gift Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Walküre Frost Gift Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Kampfheilerin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Gift Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Frost Gift Holzfäller
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Frost
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber
Walküre Frost Gift
Gift Walküre
Gift Frost Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Frost Prinzessin
Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Frost Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Frost Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Walküre Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Frost Gift Walküre Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber
Gift Prinzessin
Frost Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber
Frost Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Frost Prinzessin
Gift Prinzessin
Frost
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Gift Prinzessin
Gift
Frost Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Frost Tunnelgräber Prinzessin

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