Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Klonzauber
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Klonzauber Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Barbarenhütte Hexe
Rakete
Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Barbaren Riese Magier Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Barbaren

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riese Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren
Riese
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Magier
Riese
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Riese Prinzessin
Klonzauber
Hexe
Hexe
Riese Klonzauber
Prinzessin
Feuerwerkerin Riese Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren
Riese
Magier
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Prinzessin
Klonzauber
Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Magier
Barbaren Barbarenhütte Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Barbarenhütte Barbaren
Barbaren Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte Magier Hexe
Magier Barbarenhütte Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Magier Barbarenhütte Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte
Magier Feuerwerkerin Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Magier
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Hexe
Hexe Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

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