Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Drachenbaby
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Skelettfass Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Skelettfass Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Ofen
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Walküre
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby
Hexe Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

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