Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Ofen Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Banditin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Ofen Drachenbaby Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

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