Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Hexe
Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Feuerball
Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Magier Infernodrache
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Dunkler Prinz
Infernodrache
Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Widderreiterin Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernodrache Widderreiterin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Magier Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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