Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Kampfheilerin Holzfäller Barbaren Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Kampfheilerin
Walküre
Holzfäller Kampfheilerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Scharfrichter Barbaren Walküre Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter
Kampfheilerin Walküre Megaritter
Prinzessin
Kampfheilerin Megaritter
Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Barbaren
Walküre
Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Walküre Kampfheilerin Megaritter
Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre Kampfheilerin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Barbaren Holzfäller Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Walküre Scharfrichter
Barbaren Holzfäller Walküre Megaritter
Barbaren Walküre Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Walküre Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Kampfheilerin Megaritter
Barbaren Prinzessin Holzfäller
Barbaren Walküre Kampfheilerin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Barbaren Holzfäller Megaritter Walküre Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter Megaritter Barbaren Prinzessin Holzfäller
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Barbaren Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Scharfrichter Barbaren Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Holzfäller
Walküre Megaritter Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Holzfäller Megaritter Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Walküre Kampfheilerin
Walküre Holzfäller Megaritter Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Barbaren Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Megaritter Barbaren Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren
Megaritter Barbaren Walküre Holzfäller
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Walküre Scharfrichter Holzfäller
Barbaren Walküre Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Barbaren Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Scharfrichter Megaritter Barbaren Kampfheilerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Scharfrichter Prinzessin
Barbaren Walküre
Scharfrichter Walküre Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Holzfäller
Walküre Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinzessin
Barbaren
Walküre Scharfrichter Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Barbaren Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Walküre Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Megaritter
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

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