Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Barbarenhütte Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Barbarenhütte Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Barbarenhütte Scharfrichter
Blitz
Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Elixiergolem Schweinereiter Barbarenhütte Bowler Banditin
Elixiergolem
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Banditin
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Banditin
Bowler
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Schweinereiter Bowler Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Barbarenhütte Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Blasrohrkobold
Barbarenhütte Bowler Banditin
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Banditin
Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Banditin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Barbarenhütte Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Barbarenhütte Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Barbarenhütte Blasrohrkobold Bowler Banditin
Bowler
Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte Bowler Blasrohrkobold Banditin
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Bowler Banditin
Blasrohrkobold Scharfrichter Magier Bowler Banditin
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Magier Banditin
Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Blasrohrkobold
Barbarenhütte Banditin
Barbarenhütte Bowler Banditin
Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Barbarenhütte Bowler Banditin
Barbarenhütte Blasrohrkobold
Magier Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bowler Banditin
Banditin Magier Bowler Scharfrichter
Banditin Barbarenhütte Bowler
Bowler Barbarenhütte Banditin
Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte Bowler Banditin
Barbarenhütte
Barbarenhütte Banditin
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Bowler Magier Barbarenhütte Scharfrichter Banditin
Magier Blasrohrkobold Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenhütte Banditin
Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Barbarenhütte Banditin
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Magier Scharfrichter Bowler
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Banditin
Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler Banditin
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Barbarenhütte
Magier Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Magier Bowler Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier
Bowler
Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier Bowler
Blasrohrkobold Barbarenhütte Banditin
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter Banditin

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