Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Tesla Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby
Goldener Ritter
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Tesla
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Goldener Ritter
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Megaritter Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Tesla Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Megaritter Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Tesla Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Megaritter Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

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