Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Infernodrache Skelettkönig
Knall
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Infernodrache
Grabstein
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Walküre
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 4 9

Bomber
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Skelettkönig Bomber Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Musketierin
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Skelettkönig
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Magieschütze
Infernodrache
Grabstein Skelettkönig
Magieschütze
Grabstein Walküre
Skelettkönig
Grabstein Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Magieschütze
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre
Bomber Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Musketierin Walküre Magieschütze
Infernodrache Grabstein Musketierin Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Skelettkönig
Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Walküre Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Bomber Walküre Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Infernodrache Magieschütze
Grabstein Musketierin Infernodrache
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Walküre
Grabstein Walküre Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Grabstein Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Walküre Bomber Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Walküre Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

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