Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe
Gift
Barbaren Elixiergolem Magier Nachthexe
Blitz
Magier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Elixiergolem Void Infernodrache Nachthexe Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Elixiergolem Void

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Elixiergolem Nachthexe
Barbaren
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Magier Infernodrache
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Magier Nachthexe
Void
Pfeile
Infernodrache
Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Barbaren Void
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Magier
Wut
Void
Pfeile
Infernodrache
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Barbaren Void Infernodrache Nachthexe
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Pfeile Barbaren
Pfeile Nachthexe
Infernodrache Pfeile Magier Void Nachthexe
Pfeile Barbaren Void
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Barbaren Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Infernodrache Magier Nachthexe
Barbaren Nachthexe Magier
Magier Pfeile Barbaren Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Magier Pfeile Nachthexe
Pfeile Barbaren Magier Nachthexe
Pfeile Magier Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Pfeile Barbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void
Void Pfeile Magier Infernodrache
Barbaren
Barbaren Nachthexe
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Pfeile Magier
Barbaren Void Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Void Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Pfeile Barbaren Void
Barbaren Magier Nachthexe
Magier Barbaren
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Pfeile Barbaren Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Barbaren Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Void Nachthexe
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Magier
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier
Void Nachthexe
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Void Magier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Nachthexe
Magier Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Magier Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren Void Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
Void
Void

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