Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Hexenmutter Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter
Hexenmutter
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Flugmaschine Koboldhütte Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Hexenmutter
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Hexenmutter
Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Kanonenkarre
Koboldhütte Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Hexenmutter Megaritter
Ofen Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Hexenmutter Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine Ofen
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexenmutter Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter

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