Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Void Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Void Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen Rakete Void Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 6

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Schweinereiter
Rakete
Void
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Prinz Bogenschützen Walküre Void Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Rakete Bogenschützen Feuerwerkerin Void
Rakete Walküre Void
Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Prinz Walküre Rakete Dunkler Prinz
Walküre Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Rakete Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Void Dunkler Prinz Prinz
Void Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen
Rakete Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Walküre Void
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Void Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Walküre Void Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin Void
Rakete Void
Feuerwerkerin Walküre Rakete Void Dunkler Prinz Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Rakete Void Prinz
Feuerwerkerin Rakete Void Walküre Dunkler Prinz Prinz
Void Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Rakete Void
Feuerwerkerin Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Void Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Rakete Void Prinz
Rakete Void
Rakete Void Prinz
Rakete Void
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void
Void Prinz
Rakete Void Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Void
Void
Void Rakete
Rakete Void Feuerwerkerin
Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Bogenschützen Rakete Void Dunkler Prinz Prinz
Rakete Bogenschützen Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Rakete Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Void
Void Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz

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