Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Hexe Elektrodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Void Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Void Feuerball

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Feuerwerkerin
Void
Hexe
Elektrodrache
Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrodrache
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 2

Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerball
Koboldfass
Void
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Void Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Feuerball Void Hexe
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Hexe Elektrodrache
Feuerball Void Bogenschützen-Königin
Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe Elektrodrache
Feuerball Void Hexe Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Feuerball Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Void Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin

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