Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Walküre Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Feuerwerkerin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin
Void
Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Void

Verteidigungssynergien 3 2

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Void
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre Void Blitz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Blitz Feuerwerkerin Void
Blitz Blasrohrkobold Walküre Void Elektroriese
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Walküre Blitz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Blitz Elektroriese
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Void Elektroriese
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Blitz
Ritter Walküre Blitz
Walküre Blitz Ritter
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Void Blitz
Ritter Walküre
Void Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre Void Elektroriese
Blitz Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Void
Feuerwerkerin Void Blitz Ritter Blasrohrkobold Walküre
Void Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Void
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Blitz
Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektroriese
Blitz Void
Void Blitz Blasrohrkobold
Void Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Void Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

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