Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Void Fischer Kleiner Prinz Feuerball Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Void Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese
Feuerball
Riese Kleiner Prinz
Riese
Bomber Nachthexe Feuerball Void Fischer Kleiner Prinz
Void
Riese
Fischer
Riese
Phönix
Nachthexe
Riese
Kleiner Prinz
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fischer
Feuerball
Kleiner Prinz
Riese
Void
Fischer
Bomber
Phönix
Kleiner Prinz
Nachthexe
Kleiner Prinz
Feuerball Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Void
Bomber Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Bomber Void Nachthexe
Nachthexe Bomber Fischer Phönix
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Nachthexe
Feuerball Void Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball Void Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Bomber Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Phönix Nachthexe
Nachthexe Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Nachthexe
Phönix
Feuerball Fischer
Bomber Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Feuerball Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Bomber Feuerball Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Bomber Fischer Phönix
Fischer
Feuerball Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Feuerball
Feuerball Void Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Void Feuerball Phönix
Phönix
Phönix
Feuerball Void Phönix
Feuerball Nachthexe
Bomber Feuerball
Phönix Bomber Feuerball Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Feuerball Phönix
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void
Feuerball Void
Bomber Feuerball
Feuerball
Bomber
Feuerball
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer Nachthexe
Void Feuerball Fischer
Feuerball Void
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer
Feuerball Fischer
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Fischer Nachthexe
Void Bomber Feuerball Fischer
Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Void Nachthexe
Feuerball Void
Void Fischer
Feuerball Void
Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Fischer
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer
Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball Void
Feuerball Void Nachthexe
Void Bomber Feuerball Nachthexe
Void Feuerball
Feuerball
Feuerball Void Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Void
Bomber Feuerball
Void Feuerball
Feuerball
Feuerball Void
Void Feuerball Kleiner Prinz

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