Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Wächter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldfass Wächter Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Gift
Lakaien Koboldgang Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter Feuerball Walküre Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Walküre Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Walküre
Koboldfass Lakaien Koboldgang Scharfrichter
Koboldfass
Koboldgang Walküre Wächter Riesenkobold
Wächter
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
Riesenkobold
Feuerball Lakaien Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Lakaien
Walküre Riesenkobold
Koboldgang
Walküre Wächter
Feuerball
Riesenkobold Walküre
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Wächter
Riesenkobold
Feuerball Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter Riesenkobold
Lakaien Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Lakaien Walküre Wächter Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Riesenkobold
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Wächter Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Wächter Scharfrichter Feuerball Riesenkobold
Lakaien Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Scharfrichter Lakaien Koboldgang Wächter
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Lakaien Koboldgang Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Lakaien Feuerball Wächter
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerball Wächter Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Wächter Lakaien Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Wächter Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Walküre Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball Scharfrichter Lakaien Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Wächter Lakaien Feuerball Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Lakaien Feuerball Walküre
Koboldgang Wächter Riesenkobold
Lakaien Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Walküre Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldgang Wächter Lakaien Feuerball Walküre Scharfrichter Riesenkobold
Lakaien Walküre Scharfrichter Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenkobold
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Lakaien Riesenkobold
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Riesenkobold

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