Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Boss Bandit
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Boss Bandit
Rakete
Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Boss Bandit

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Elektrodrache Widderreiterin Boss Bandit Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Elektrodrache
Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns