Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Wächter Kleiner Prinz Walküre Gift Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Erdbeben Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Erdbeben Holzfäller
Erdbeben
Pfeile P.E.K.K.A.
Walküre
Holzfäller P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Wächter
Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Erdbeben Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Walküre
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Wächter
Gift Holzfäller
Gift
Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Wächter
Pfeile Erdbeben Walküre Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Erdbeben Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Erdbeben Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Wächter Gift Pfeile Erdbeben Holzfäller
Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Holzfäller Erdbeben Walküre Wächter
Walküre Pfeile Erdbeben Wächter Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Erdbeben Walküre Gift Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Pfeile Erdbeben Wächter Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Gift
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Gift
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Holzfäller
Walküre
Wächter Walküre Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Gift Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Walküre Wächter Gift
Gift Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Erdbeben Gift
Pfeile Erdbeben Gift
Pfeile Gift
Wächter Gift Holzfäller
Gift Pfeile Erdbeben Walküre
Gift Pfeile
Erdbeben Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Pfeile Erdbeben Gift
Pfeile Erdbeben Gift
Pfeile Erdbeben Walküre Gift Kleiner Prinz
Erdbeben Gift
Pfeile Gift
Erdbeben Pfeile Gift
Pfeile Erdbeben Gift Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Gift Erdbeben
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Kleiner Prinz
Wächter Gift
Gift Pfeile Erdbeben
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Gift
Erdbeben Wächter
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Walküre Holzfäller
Pfeile Erdbeben Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Wächter Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz

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