Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Walküre Gift Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Wächter Gift Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Skelettfass Koboldfass
Gift
Skelettfass
Hexe
Skelettfass Walküre

Verteidigungssynergien 1 6

Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Wächter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift
Wächter
Hexe
Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Skelettfass Walküre Gift
Hexe
Wächter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Gift Hexe Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Walküre Magier Wächter Hexe
Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Hexe
Walküre Magier Gift Hexe Feuerwerkerin Wächter
Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Wächter Walküre Hexe
Walküre Wächter
Walküre Wächter Hexe
Feuerwerkerin Magier Gift Skelettfass Hexe
Wächter Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Hexe Wächter
Walküre Wächter Hexe
Walküre Wächter Gift
Walküre Magier Wächter Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Wächter Hexe Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Gift Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Walküre Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Hexe
Gift
Magier Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Magier Hexe
Skelettfass Magier Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Wächter Gift Hexe
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettfass Wächter Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

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